Posté dans Spore
par : SporeMania
04
mar 2008
Posté par Patrick Klepek (MtV) le 29 Février 2008.
post original: MTV
Traduction: Dr Dreck
Le mode de fonctionnement de Will Wright pour Spore a toujours été de donner au joueur une expérience personnelle du début jusqu’à la fin.
De tels ambitions se sont même étendues pour la musique du jeu. Le directeur audio Kent Jolly d’EA […]
Posté dans Spore
par : SporeMania
21
fév 2008
Source : Gamespy http://uk.pc.gamespy.com/pc/spore/853810p1.html
Traduction de : Manny-Lectro
Désormais vous devez être au courant de la méthode unique de génération de contenu de Spore :
La génération procédurale de contenu permet aux joueurs de créer rapidement n’importe quel genre de créature, et le jeu va deviner et comprendre comment l’animer et lui ajouter une texture à la […]
Posté dans Conférence
par : SporeMania
27
juin 2006
Source : Will Wright & Brian Eno : Playing with Time (THE LONG NOW FOUNDATION)
Traduit par: Gudul
Conférence à L.N.F.
L’éblouissant duo Will Wright / Brian Eno nous a donné un intense cours sur les joies des techniques de création « génératrices »
Retour dans les années 70s, les deux furent captivés par les automates cellulaires comme celui […]