Posté dans Spore
par : SporeMania
30
juin 2008
Source :
Merci à astropierre et à master_piou
Analyse : L’évolution de Spore, un jeu par Maxis
[Les créateurs du jeu Spore de Maxis ont donné, il y a peu, une présentation de la version presque finalisée du jeu Spore, une simulation de vie créée par Will Wright, dans leurs locaux de Emeryville, et notre très cher Chris […]
Posté dans Spore
par : SporeMania
23
juin 2008
Source : Interview: Spore’s Soren Johnson
Auteur Original : Jeff Green pour 1UP
Traduction de Astropierre et master_piou.
Son départ de Civilization IV pour l’univers de Spore.
Soren Johnson est l’un des plus grands développeur dont vous ayez jamais entendu parlé. En tant que principal designer de Sid Meyer’s Civ IV, Johnson a, avec beaucoup de succès, reprogrammé, […]
Posté dans Spore
par : SporeMania
22
juin 2008
Maxis par l’intermédiaire de la Sporopédie fait appel à la communauté Spore pour corriger quelques petits bugs concernant de mauvaises animations de créatures.
Svp, tagguez les créatures qui ont des problèmes d’animations (avec le mot breakprocanim) et si vous uploadez sur YouTube une vidéo montrant la mauvaise animation, mettez le lien aussi vers cette vidéo en […]
Posté dans Spore
par : SporeMania
15
juin 2008
La Preview de l’Atelier des Créatures par SporeMania.
Par Manny_Lectro
L’atelier des Créatures débarque officiellement le 17 Juin en deux versions, une gratuite avec 25% des pièces et une complète à 9,99 déductible du prix de Spore lorsqu’il sortira. SporeMania a reçu plusieurs exemplaires de la version complète, envoyée par Maxis, et a pu tester en exclusivité […]
Posté dans Spore
par : SporeMania
26
mai 2008
Un bien joli article en deux pages et en français de Christian Donlan chez nos confrères d’Eurogamer.fr sur l’éditeur de Créatures “Spore: L’atelier des créatures”.
Deux heures, ce n’est pas long en terme de jeu. C’est assez pour un tutorial, éventuellement, ou une poignée de séquence cinématiques – au mieux pour remporter vite fait quelques victoires […]