26
mar 2008
Avec Spore, Electronic Arts parie sur la science ludique
Après le succès des Sims, l’éditeur américain prépare un jeu sur les mécanismes d’évolution de la vie.
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| Les phases de jeu de Spore s’inspirent du cycle de l’évolution… |
DE NOTRE CORRESPONDANTE À SAN FRANCISCO.
Le compte à rebours est enclenché pour les fans de Will Wright, l’inventeur de SimCity et des Sims. A la rentrée de septembre, Maxis, le studio qu’il a cofondé près de San Francisco en 1987 et vendu à Electronic Arts (EA) dix ans plus tard, lancera Spore, un jeu sur l’évolution, auquel il se consacre à plein régime depuis plus de trois ans pour un budget excédant les 35 millions de dollars. En anglais comme en français, le mot « spore » désigne les corpuscules reproducteurs de nombreuses espèces végétales.
Lire le reste de l’article la : http://www.lesechos.fr/info/innovation/4701389.htm
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