26 mar 2008

Avec Spore, Electronic Arts parie sur la science ludique

Après le succès des Sims, l’éditeur américain prépare un jeu sur les mécanismes d’évolution de la vie.

Cliquez ici
Les phases de jeu de Spore s’inspirent du cycle de l’évolution…
DE NOTRE CORRESPONDANTE À SAN FRANCISCO.

Le compte à rebours est enclenché pour les fans de Will Wright, l’inventeur de SimCity et des Sims. A la rentrée de septembre, Maxis, le studio qu’il a cofondé près de San Francisco en 1987 et vendu à Electronic Arts (EA) dix ans plus tard, lancera Spore, un jeu sur l’évolution, auquel il se consacre à plein régime depuis plus de trois ans pour un budget excédant les 35 millions de dollars. En anglais comme en français, le mot « spore » désigne les corpuscules reproducteurs de nombreuses espèces végétales.

Lire le reste de l’article la : http://www.lesechos.fr/info/innovation/4701389.htm

Note de l'article :
         

Fil du sujet sur “Avec Spore, Electronic Arts parie sur la science ludique”

  1. 1
    Soph à nous ecris :

    Fil de discussion associé : Les echos.fr (regards sur Spore) (Sujet 5067)

© 2008 SporeMania Articles & Traductions

      Hébergement professionnel Celeonet