13 fév 2008

Interview de Will Wright par N’Gai Croal


Traduction de : Morgana
Source : blog.newsweek.com/blogs/

Pas encore satisfait de simplement nous avoir donné les nouvelles de la date de sortie de Spore (7 Septembre 2008) ou les raisons pourquoi le jeu a été si long à développer (comme de nombreuses relations sur Facebook, c’est compliqué), le staff de Level Up vous a apporté une autre exclusivité. Quand nous avons découvert hier que l’édition PC de Spore serait accompagnée des versions pour Nintendo DS, Mac et téléphones mobiles, nous sommes retournés à Electronic Arts pour avoir le scoop. Le vice président de Maxis et producteur exécutif de Spore Lucy Bradshaw a été assez gentille pour répondre rapidement aux questions que nous lui avons envoyées par e-mail (merci!) et ses réponses ont montré avec quels soins Maxis a voulu s’assurer que chaque niveau du jeu soit digne d’eux. De plus, Bradshaw nous a indiqué que les joueurs Mac ainsi que les joueurs sur PC seront capables de partager les éléments entre eux; que la tradition artistique japonaise a inspiré le look de Spore pour DS; et que chaque niveau du jeu original a été gardé pour les téléphones mobiles. Intrigué? Continuez de lire.

Quels challenges ont dû être surmontés en développant une version Mac de Spore?

Nous travaillons avec une compagnie appelée Transgaming sur notre version Mac de Spore, et la performance s’est faite sans problèmes. Quand nous avons décidé de faire cela, c’était pour être sûr que la sortie serait simultanée pour les versions PC et Mac; nos versions Mac sortent trop souvent des mois après celles pour PC. Récemment nous avons pu montrer l’Editeur de Créatures à MacWorld. Nous avons vraiment senti que la nature créative de Spore attirerait les utilisateurs de Mac, nous sommes donc très contents d’amener le jeu sur les deux plateformes.

Est ce que les utilisateurs de Mac et PC pourront échanger les éléments entre eux?

Eh oui, les éléments que les joueurs créeront sur la version Mac pourront être échangés avec les joueurs PC ainsi qu’avec les autres joueurs sur Mac. Tous les blocs de constructions qui sont disponibles dans les éditeurs de créatures, de bâtiments, de véhicules et de vaisseaux spatiaux se Spore sont les mêmes dans les deux versions, donc on peut peupler les galaxies de joueurs de Mac et PC avec les éléments que les autres joueurs ont créés, ce qui fait qu’explorer sa propre galaxie est toujours unique et surprenant.

En quoi les caractéristiques et gameplay de la version DS de Spore sont-elles différentes de celles des versions Mac et PC? Est-ce que la version Ds aura un contenu unique?

Spore pour la Nintendo DS a un design totalement unique. Nous avons choisi de privilégier les éléments clés de Spore: créativité, exploration, échange et collecte, en prenant tous les avantages des aspects uniques de la plateforme qu’est la DS comme le stylet et la connectivité. Le résultat est une version complètement spécialisée de la phase Créature du jeu avec un Editeur unique à la Nintendo DS que nous appelons Spore Créatures. Les joueurs créeront leur propre créature dans l’éditeur de créatures puis feront évoluer leur créature en lui faisant avoir des amis, combattre des ennemis et explorer la galaxie dans une quête pour trouver de nouvelles voies d’évolution et sauver leur planète-mère. En chemin, ils peuvent enregistrer toutes les espèces qu’ils auront rencontrées en utilisant le Guide des Espèces de Spore, échanger et collecter des créatures et gagner des badges en accomplissant des tâches diverses.

Nous avons même décidé d’ajouter un nouveau look pour les Créatures de Spore afin que le contenu soit totalement unique à la version DS. Notre inspiration artistique est inspirée des “flat rod puppets” japonais et de l’art “shadow box”. L’apparence a l’air extra-ordinaire et amène à des expériences d’édition plus intuitives, permettant une énorme quantité de flexibilités dans le genre de créatures qu’un joueur peut créer. La grande simplicité permet au joueur de se focaliser sur le gameplay et leurs créations uniques. Nous avons également créé des capacités uniques pour les créatures de Spore Creatures. Ainsi que votre création évolue, vous trouverez des ‘biopouvoirs’ spéciaux qui pourront vous aider à vous battre ou socialiser afin de réussir votre quête.

Est ce que les utilisateurs de DS pourront échanger leur contenu les uns avec les autres par connexion locale ou Wi-Fi?

Les joueurs créent des créatures dans leur jeu, qu’ils peuvent sauvegarder dans leurs favoris. Ils peuvent échanger, partager ou simplement montrer ces favoris avec des amis autant par connexion locale que par Wi-Fi. Si vous partagez une créature avec un ami, cette créature peut se montrer dans votre jeu également, et il peut y avoir bataille ou amitié tout comme sur les jeux PC et Mac. Une fois échangées, les créatures continueront à se répandre à d’autres joueurs quand ils se connecteront et échangeront.

Quels caratéristiques et gameplay pouvons-nous attendre de la version de Spore pour téléphone mobile?

Tout comme Spore Creatures pour la Nintendo DS est consacré à la phase créature, Spore Mobile tourne autour de la première phase que l’on rencontre dans le jeu PC: la phase cellulaire. Vous commencerez dans la soupe primordiale et ferez votre chemin à travers la chaîne alimentaire en évitant les prédateurs et vous adaptant à l’environnement. Le jeu pour mobile possède son propre éditeur où vous pouvez customiser votre créature en lui ajoutant des parties comme des queues, des yeux et des mâchoires, chacune avec des capacités uniques qui vous aideront à surmonter l’épreuve qui vous fait face. L’éditeur pour mobile vous permet également de modifier la taille, la forme et la couleur de votre création dans un million de possibilités différentes.

Est-ce que les utilisateurs de mobile pourront échanger leurs éléments avec les autres?

Oui, les utilisateurs pourront échanger leurs créations entre eux (une fois que vous avez fini le jeu et que vous avez créé une créature, vous pouvez alors mettre cette créature en ligne via une connexion internet ou en échangeant manuellement les codes alphanumériques. Vous serez même capables de combattre les créations des autres via une Arène en ligne accessible depuis votre appareil, ou sur le web.

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