08 déc 2007

Spore au Top-8 des jeux de 2008 !

Traduction : LR6 et Sporespirit
Correction : SuPeRrNoVa
Mise en page : LR6

Source PC Gamer : ici, ici, ici, ici et ici.

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Phase Cellulaire

C’est vous. Toutes les autres créature ici sont des NPC.


Vous voyez ces grosses mâchoires ? Soyez prudents - Elles peuvent vous manger comme de vulgaires croquettes de poisson.


Ceci indique le nombre de points d’ADN que vous avez récolté - utilisez-les pour acheter des membres dans l’éditeur de créatures.
Méfiez vous de ces piquants. Ces trucs-là vous heurterons si vous vous approchez trop près.


Ces petites choses veulent la même chose que vous, la nourriture, mais ne vous feront pas de mal.


Plancton - Votre créature peut sauter dessus, car elle a des fanons adaptés. Quand elle évoluera, vous pourrez lui donner une puissante mâchoire, comme celle de la grosse créature rouge… Ce qui lui permettra de choper plein d’autre bestioles, au lieu de bête plancton.

Phase Créature - Se faire des amis

Vous avez créé ça pour marcher sur le sol, et vous essayez de devenir pote avec la créature verte à rayures.


Amuser les autres est une bonne technique pour se faire des amis. Dans ce cas, vous jouez à une sorte d’écho avec la créature. Si elle chante, vous chantez aussi. Si elle danse, vous dansez aussi.


Vous commencez la phase créature de Spore avec une seule créature, mais vous pourrez éventuellement en attirer d’autres, comme celle dans votre dos. Elles vous suivront partout, et vous aideront pour chaque chose que vous voudrez faire.
Ceci vous indique comment vont les interactions avec votre entourage. Le smiley jaune indique que les relations sont neutres entre vous et votre interlocuteur. Si vous l’amusez, cela se traduira par un smiley bleu. Au fil du temps, vous pouvez devenir ami avec une espèce entière, ce qui signifie que vous pourrez utiliser leurs nids [NdT : Mais les coucous ne sont pas potes avec les autres oiseaux, hein !] et qu’elles ne vous attaquerons pas, ou ne vous menaceront pas en cas de danger. Les relations nouées maintenant auront une importance sur le futur du jeu - Par exemple, sur la facon dont les autres espèces agiront avec votre tribu.


Ces boutons correspondent aux interaction possibles, qui diffèrent selon votre créature et sa morphologie. A présent, c’est vert car vous êtes sociable, donc les options disponibles - danser, jouer, etc. - sont amicales. Si vous cliquez sur le bouton rouge en dessous, le menu affichera une série d’actions agressives comme cracher, charger, hurler, etc.

Vous avez évolué en même temps que les actions qui vous sont possibles - Maintenant, vous avez des actions variées à disposition, telles que “appeler” ou “sauter”.


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Phase Créature - Se faire de meilleurs amis

Quand vous aurez amassé suffisamment de points ADN, vous recevrez un message annonçant que vous pouvez attirer un partenaire.


Utilisez le bouton “appel” pour faire savoir au monde que vous êtes très évolué et prêt à copuler.(si seulement le mê… Oh, laissez tomber ninja )
Vous avez trouvé un(e) partenaire et vous êtes en train de danser avec, plus tard vous pondrez un œuf qui permet l’accès à l’éditeur où vous pourrez modifier votre créature grâce aux points d’ADN que vous avez accumulé.

Phase Tribale - RTS Like

Amasser de la nourriture vous apporte les richesses nécessaires pour accroitre vos ressources. Par exemple, acheter cette hutte côtière permet à votre tribu de pêcher.


Ces cases montrent les différentes taches assignées aux membres de votre tribu. Dans ce cas, les six premiers sont équipés d’armes tandis que les six autres [NdT: je n’en vois que 5 >_< ] n’en ont pas. C’est aussi dans ces cases que sont indiqués les besoins de vos créatures (faim, soin…).


Achetez des instruments de musique et utilisez-les pour recruter chez d’autres tribus.
Voici votre hutte principale, QG de cette phase. C’est à partir d’elle que vous allez gérer la recherche de nourriture (chasse, pêche, récolte). Les membres de votre tribu peuvent également danser autour du feu pour s’amuser.


Ça ne vous dit pas, de vaincre les autres tribus par le pouvoir de l’amitié? 0077 Achetez vous le bon équipement pour les “recruter” à la pointe de la lance.


La mini-map montre les positions des autres tribus. Votre but est de pousser ces tribus à vous rejoindre. Rapprochez-vous d’elles en leur offrant des cadeaux ou attaquez-les en détruisant leur hutte centrale ou en faisant des raids sur leurs dépôts de nourriture.

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Phase Tribale - Rencontres et saluts

Vous pouvez dessinez des tenues spécifiques à chaque activité. Ces membres de votre tribus portent une couronne et un kilt, spécifiques à leur mission de recrutement. Ils utilisent également des instruments destinés au recrutement.
Ce membre d’une tribu voisine, ainsi que ses potes, écoute votre musique. Si ils apprécient, il se mettront à danser, et éventuellement joindront votre tribu. Sinon, bah ils ne danseront pas. Notez que les autres tribus restent de la même espèce, juste avec des couleurs et des accessoires différents. Les autres créatures de ce monde sont encore des “animaux” pour le moment - votre espèce a été la première a atteindre cette phase de développement.

Phase Civilization

Explosion démographique ! Votre tribu a grandi suffisamment pour former une ville, composée de bâtiments de votre choix. Chacun d’entre eux a un rôle précis comme les usines, les habitations et les loisirs. Chaque ville a aussi sa spécialité: culturelle/religieuse (comme sur l’image), militaire, économique, qui dépend de la façon dont vous avez joué durant la phase tribale.


Utilisez ces boutons pour zoomer rapidement sur chaque véhicule.
Des récolteurs spéciaux transportent des épices - ressource de la phase civilisation - vers votre cité.


Comme pour la phase tribale,vous aurez à interagir avec les autres villes après avoir créé une cité auto-suffisante - par interagir nous voulons dire dominer - Vous aurez le choix entre la manière culturelle (jouer de la musique pour convertir l’ennemi), la manière diplomatique (commercer avec les autres cites puis les acheter), et la manière militaire (leur botter l’arrière-train).

Fabriquer des véhicules vous permet de voyager vers d’autres villes, augmenter les entrées d’épices vous permet de débloquer de meilleurs éléments pour vos véhicules. Vous débuterez avec une voiture terrestre puis, avec la croissance de votre cité, vous aurez accès à des véhicules marins et aériens.


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Phase Spatiale


Votre mission actuelle - ici, scanner toute forme de vie sur cette planète. Vous pourrez donc ramener ces données importantes sur votre planète mère et vous préparer à interagir avec les animaux et les plantes ainsi scannées.


Vous pouvez interagir avec les autres planètes de facons variées; dans ce cas, vous étudiez la chaine alimentaire de ce monde. Vous pourrez décider de le terraformer, dans le but d’y installer d’autres formes de vie, où pour permettreà des formes de vies plus avancées d’apparaitre. D’autres actions sont possibles dans des missions spécifiques, ou juste pour le fun.
Ceci est la vue de dessus - vous controlez un véhicule aérien,dit “vaisseau spatial”, et avez zoomé sur la surface d’une planète relativement stérile, avec une superbe géante gazeuse en arrière plan.
Note de l'article :
         

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