Posté dans Conférence
par : SporeMania
06
août 2007
Source : Variety.com
Date : 06/08/2007
Traduction : Captain_cookies
EA says audience wants control
Future of gaming to be more customized
Dans le futur, les audiences ne se contenteront plus d’observer simplement des personnages, ils souhaiteront les contrôler, eux et leurs environnements.
Lors de sa présentation Lundi au Siggraph à San Diego, Glenn Entis, d’Electronic Arts, a pointé un doigt sur […]
Posté dans Spore
par : SporeMania
04
août 2007
La soupe primordiale
Traduction de : Nbajer
Par Jake Sones
Source : From the Primordial Soup
Will Wright est fou. Sur le spectre de la santé mentale, il tombe quelque part entre “avec des lasers photoniques” et “vaincu à Waterloo”. C’est-à-dire qu’il dépasse de loin le domaine du génie normal. Il est le type qui incite les […]
Posté dans Spore
par : SporeMania
04
août 2007
Tutoriel : ou comment parvenir à cerner l’animation procédurale
Traduction de : Captain_Cookies
Source : Procedural Programming: The Secret behind Spore
Si vous êtes un adepte des studios MAXIS, vous aurez sans aucun doute déjà ouie parler de leur nouveau projet « Spore ».
Le jeu qui en premier lieu fut intronisé sous le nom de « Sims […]