Posté dans Spore
par : SporeMania
14
mar 2007
Spore : Un gout des choses à venir
14 Mars 07
Avant que Will Wright nous parle des éléments essentiel, nous avons eu droit a une démo face a face ainsi que des nouvelles images.
Par: Tim Gideon
Traduction: Rauva
Correction: Le Koala fou
Source: PC Mag.com
Image: Images
Juste une heure avant le discours principal de Will Wright, le dernier […]
Posté dans Spore
par : SporeMania
14
mar 2007
Expérience ludique avec l’Univers
L.A Lorek
Express-News Business Writer
www.mysanantonio.com/business/stories/MYSA031407.3E.SXSW.spore.game.2dab306.html
Traduction de Captain Cookies
AUSTIN- Le destin de l’univers dépend des gens assumant un rôle actif pour sa sauvegarde, et c’est pourquoi le game designer Will Wright a conçu Spore.
« C’est un outil philosophique » explique Wright, accessoirement le concepteur de « The Sims » et également l’un […]
Posté dans Interview
par : SporeMania
13
mar 2007
The Hard Problem : The Science Behind The Fiction
Source : Documentaire bonus du boîtier collector de la trilogie Matrix.
Retranscrition : Kytetiger pour Sporemania.com
Le documentaire est ponctué de cîtations de Will Wright repérables facilement grâce aux crochets et au caractères en gras.
Ca commence par introduire l’idée de l’Homme qui créé l’intelligence artificiel […]
Posté dans Interview
par : SporeMania
01
mar 2007
Source: The Wright Stuff - By Steve Morgenstern (PopSci.com)
Les Trucs de Will Wright
Will Wright joue avec l’évolution et la conception intelligente dans son nouvel opus: Spore.
Dans cette interview prolongée, nous verrons ce que l’une des lumières phare de l’industrie du jeu a à dire sur la Wii, sur Second life, et bien d’autres trucs.
Bien que […]