Archives du mois de mars 2007

14 mar 2007

Le goût des choses à venir

Spore : Un gout des choses à venir
14 Mars 07

Avant que Will Wright nous parle des éléments essentiel, nous avons eu droit a une démo face a face ainsi que des nouvelles images.

Par: Tim Gideon
Traduction: Rauva
Correction: Le Koala fou
Source: PC Mag.com
Image: Images

Juste une heure avant le discours principal de Will Wright, le dernier […]

14 mar 2007

Expérience ludique avec l’Univers

Expérience ludique avec l’Univers
L.A Lorek
Express-News Business Writer
www.mysanantonio.com/business/stories/MYSA031407.3E.SXSW.spore.game.2dab306.html
Traduction de Captain Cookies
AUSTIN- Le destin de l’univers dépend des gens assumant un rôle actif pour sa sauvegarde, et c’est pourquoi le game designer Will Wright a conçu Spore.
« C’est un outil philosophique » explique Wright, accessoirement le concepteur de « The Sims » et également l’un […]

13 mar 2007

La fiction devance la science

The Hard Problem : The Science Behind The Fiction

Source : Documentaire bonus du boîtier collector de la trilogie Matrix.
Retranscrition : Kytetiger pour Sporemania.com
Le documentaire est ponctué de cîtations de Will Wright repérables facilement grâce aux crochets et au caractères en gras.
Ca commence par introduire l’idée de l’Homme qui créé l’intelligence artificiel […]

01 mar 2007

Les Trucs de Will Wright

Source: The Wright Stuff - By Steve Morgenstern (PopSci.com)

Les Trucs de Will Wright
Will Wright joue avec l’évolution et la conception intelligente dans son nouvel opus: Spore.
Dans cette interview prolongée, nous verrons ce que l’une des lumières phare de l’industrie du jeu a à dire sur la Wii, sur Second life, et bien d’autres trucs.
Bien que […]

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