Posté dans Spore
par : SporeMania
09
fév 2007
Source : D.I.C.E. 07: Spore is not all Wright by Tim Surette ( GameSpot )
Traduction de : Lumpy.
Spore n’est pas que de Will Wright
Will Wright a amené son équipe de designers pour parler des problèmes rencontrés à réaliser quelque chose de simple à partir d’un jeu complexe, laissant les utilisateurs se sentir débrouillard, et les […]
Posté dans Spore
par : SporeMania
09
fév 2007
Source : DICE: Making an All-Access Spore By Kris Graft ( NEXT-Gen.biz )
Traduction de : Lumpy
« Spore » et « Will Wright » vont habituellement de paire, mais le célèbre Willausore du jeu s’est effacé aujourd’hui au sommet du DICE pour permettre aux designers du jeu de parler de leur problème dans la conception […]
Posté dans Spore
par : SporeMania
08
fév 2007
Source : D.I.C.E: Will Wright & The YMC-Spore Team ( Gamasutra )
Traduction de : Lumpy.
L’exposé final du premier jour du DICE 2007 fut d’une grande effervescence, alors que le co-fondateur de Maxis, Will Wright a introduit au public son équipe de designers, dont chacun ont servit à une unique fonction – et ont pris […]
Posté dans Spore
par : SporeMania
08
fév 2007
Source : DICE: Will Wright and Team Liveblog ( WIRED )
by Chris Kohler, with Lore Sjöberg and Chris Baker.
Traduit par : Toun
Corrigé par : Captain_cookies
Will Wright ainsi que quatre membres de l’équipe vont nous parler de Spore.
De gauche à droite : Alex Hutchinson, Jenna Chalmers, Ocean Quigley, Chaim Gingold et, Will Wright.