c’est un petit monde après tout !
Le droit chemin, ou, à la manière de Wright
Parmi les nombreuses innovations, on retrouve le massivement simple joueur. Introduit par Will Wright le multijoueur simultané n’est pas un élément de Spore. Les créatures, les véhicules et les bâtiments que le joueur peut créer seront envoyés automatiquement à l’ordinateur central. Les autres joueurs peuvent télécharger votre créature et la noter.

Ceci est un brillant moyen pour garder le joueur impliqué. Le jeu sortira dans la seconde moitié de 2007, bien que ce soit une grande attente, il en vaut l’effort. Considérant la publicité faite sur le produit, même une petite erreur peut signifier la déception pour beaucoup.
Comment ce jeu finira dépend des développeurs, mais considérant la vibration positive, les développeurs ne peuvent pas se planter ; ils seront forcément dans le vrai (ndlr : jeu de mot sur Wright qui se prononce comme right en anglais et qui signifie : vrai, correct, droit, exact). En fait, il est juste (Wright) de dire que ce jeu mérite de droit (Wrightly) le titre du jeu le plus attendu de l’année prochaine.

Corrigez moi si je me trompe, mais je sais que j’ai raison (Wright). Je suis désolé pour les dernières phrases, mais je ne pouvais pas éviter une si belle opportunité de jeux de mots, vous pouvez me PUNir si vous le désirez. (ndlr : PUN en anglais signifie jeu de mot). Ignorez ce paragraphe si les jeux de mots ne sont pas votre tasse de thé, mais rappelez vous que Spore est probablement le jeu qui changera votre regard sur les jeux. Il vous scotchera à votre ordinateur et se connectera à vos émotions. Faîtes attention mes amis, ceci pourrait être le début de la matrice et Will Wright pourrait en être l’architecte.
Note de l'article :








