19 juil 2006

Spore entre nos mains

Lorsque vous serez satisfait avec l’apparence de votre nouvelle créature ( et il y a pléthore de décoration, cornes, queue avec lesquelles vous pourrez l’embellir), il sera temps de la texturer.
Maxis a développé un outil de texturisation intelligent inédit qui identifie les différentes parties du corps et vous laisse essentiellement peindre au pinceau votre créature selon vos goûts, puis vous aurez la possibilité d’y ajouter des raies partant de la queue jusqu’au dos. Lorsque votre créature est prête, le jeu lui attribue ses capacités en vitesse, attaque etc…qui devient sa « carte de membre » Sporepedia.

Ce n’est bien évidemment pas la forme ultime que prendra le jeu à son achèvement, mais vous pouvez à l’aide du menu envoyer votre création au générateur 3D Maxi qui créera automatiquement un modèle à partir du schéma de cette dernière. Il est probable que ce système de création de modèle ( qui s’avèrera certainement être payant) sera disponible dès la mise en vente de Spore. Mais avant de lâcher votre créature dans la flore, vous pourrez la voir évoluer dans un environnement de « test », dans lequel vous pourrez sélectionner un bouton et constater à quoi ressemblera sa progéniture, ou encore entendre son hurlement ( qui est lui-même défini par le type de bouche que vous aurez choisi).

Il est maintenant temps d’ajouter votre créature dans l’univers de Spore. Tout d’abord, vous commencez avec un bébé, ce qui implique que la première phase consiste principalement à le « baby-sitter » et lui trouver de la nourriture. Vous contrôlez votre créature par le système de point-and-click ou par les touches du clavier, à choix.

Après que votre créature grandit, c’est parti pour être un petit peu plus excitant (aventureux), vous devez donc trouvez des créatures et leur piquer leurs points d’ADN en volant leurs œufs. Vous pouvez à présent copuler, un processus « dont certaines scènes sont sectionnées » (cutely ?) sur un fond de musique de film à l’eau de rose des années soixante-dix/septante, qui résulte en fin de compte par la pondaison de l’œuf. Vous pouvez également obtenir des camarades de votre espèces de vous suivre et d’ainsi accroître vos chances de voler les packs d’ADN d’autres créatures plus agressives ( avec lesquelles vous pouvez combattre toujours en utilisant le combo point-and-click).

Collectez assez de point d’ADN et vous pourrez retourner dans l’éditeur de créatures et améliorez votre « avatar ». A chaque fois que vous exécutez cette action, vous engendrez un nouveau bébé dans lequel vous serez « réincarné ». Une fois que vous aurez suffisamment améliorer les capacités cognitives de votre créature, vous recevrez un message vous indiquant que vous pouvez passer à la phase tribale.

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