Synopsis d’un Fan
Phase ‘créature’ :
Vous commencez cette étape sans points ADN, et les seuls membres gratuits sont ceux concernant la nage et les membres sous-marins (pour être sûr que vous commencez dans l’eau, et non sur terre). Après avoir crée votre créature ‘poisson’, vous serez lâché dans l’océan et commencerez à manger d’autres créatures, toutes faites par d’autres joueurs. En mangeant ces créatures, vous gagnerez des points ADN qui vous serviront plus tard à améliorer votre créature avec de nouvelles armes, des pattes, ou peut être même des nageoires plus rapides.
Vous remarquerez qu’il y a beaucoup de créatures qui vivent dans l’océan, et que toutes sont crées de manière « procédurale », en utilisant les membres de la base de donnée, et une poignée de créatures faites par l’utilisateur pour équilibrer votre écosystème. Dans la démo qu’a fait Will Wright, nous avons pu voir deux créatures : une sorte de petit poisson s’apparentant à un plancton ; et une sorte de poulpe gélatineux.
Une fois que vous aurez assez mangé de vos proies favorites, vous pondrez un œuf. Celui-ci vous emmènera dans l’éditeur de créatures 3D à nouveau, mais cette fois ci avec des points ADN à dépenser en améliorations. C’est à ce moment que vous déciderez d’avoir des pattes pour marcher sur terre, de rester dans l’océan un peu plus longtemps avant d’évoluer, ou même de rester dans l’océan pour toujours.
Si vous décider de devenir une créature terrestre, vous sortirez sur terre et commencerez à voir un grand nombre de créatures et de plantes que vous créature peut manger selon le type de bouche que vous lui aurez assigné. Dans la démo, la créature de Will Wright était un lézard tripode carnivore à trois yeux, doté d’une sorte de pince sur sa queue.
Quand vous commencerez à vous nourrir, vous recommencerez à gagner des points ADN en mangeant des plantes, des proies, ou les œufs d’autres espèces malchanceuses. Quand vous sentirez que vous avez gagné assez de points ADN, vous pourrez emmètre un cri procédural -qui dépendra de la bouche de votre créature- pour appeler une femelle de votre espèce. A ce moment-là vous verrez éventuellement d’autres ondes sonores, c’est une réponse. Dirigez-vous alors vers le nid de la femelle que vous voulez séduire et émettez un autre cri. Si elle vous répond de manière positive, vous n’aurez plus qu’à entrer dans son nid et à commencer à vous reproduire.
Quand tout sera fini, il y aura un œuf dans votre nid. En cliquant dessus, vous retournerez dans l’éditeur. La plus importante des améliorations que vous pouvez obtenir dans cette phase, est l’amélioration de votre cerveau. Il y en a trois au total, et quand vous serez capable d’acheter la troisième, alors vous deviendrez une espèce dominante.
Quand vous aurez fini de modifier votre créature avec vos nouveaux points, votre nouvelle créature apparaîtra sous la forme d’une créature-bébé. En vous reproduisant encore et encore, votre petit groupe de créatures va s’agrandire. Certaines s’en iront ailleurs, mais la plupart vont rester en troupeau. Quand vous achèterez enfin la troisième amélioration pour votre cerveau, votre petit troupeau va se rassembler et devenir pour de bon une espèce dominante.
Phase tribale :
Quand vous commencerez cette phase, vous avez avec vous un petit groupe de créatures de votre espèce, et une hutte améliorable. Vous pouvez aussi acheter des outils comme un râtelier de lances, des instruments de campement, et tout un tas d’autres outils. En améliorant votre hutte, vous obtiendrez de nouveaux outils, ainsi que des versions améliorées des outils déjà présents précédemment. Pour gagner des points dans cette phase, vous devrez chasser, vous reproduire, et trouver de nouveaux membres de votre espèce pour agrandire votre tribu.
Vous rencontrerez aussi les tribus d’autres espèces intelligentes, voire d’autres tribus de votre propre espèce, ainsi que des créatures sauvages. Pour faire en sorte qu’ils rejoignent votre tribu, vous pouvez utiliser tant la manière douce que la manière forte. Au fur et à mesure que votre tribu s’agrandira, vous gagnerez de nouvelles interactions avec les autres tribus.
Après avoir suffisamment amélioré votre hutte, vous serez alors capable de construire une ville !
La ville :
A partir de là vous allez pouvoir commencer à utiliser l’éditeur de bâtiments pour créer ceux de vos rêves. Vous contrôlez désormais une ville entière de vos créatures, et tout est encore plus personnalisable. Vous commencez cette phase avec une mairie, qui fonctionne exactement comme la hutte de la phase tribale, à la différence qu’elle vous permet de créer des bâtiments spécifiques comme des maisons, des centres de recherches (le tout fait par vous) et permettra avec le temps d’améliorer votre ville.
Vous aurez aussi la possibilité de créer vos propres véhicules après en avoir recherché le type voulu dans un centre de recherche. Vous trouverez aussi dans la nature d’autres créatures de votre espèce, en tribus ou en villes, mais jamais plus développé que vous car les développeurs ne voulaient pas que ceux-ci vous envoient une bombe nucléaire en pleine face alors que vous ne savez même pas encore fabriquer de canons.
Pour gagner des points dans cette étape, vous devrez augmenter la population de votre ville, chasser, conquérir et pour finir agrandire votre ville. Au fur et à mesure que vous améliorerez votre maire, vous pourrez construire de nouveaux types de bâtiments, de nouveaux type de véhicules, et obtiendrez des versions améliorées de vos véhicules et bâtiments actuels (comme par exemple des surface plus brillantes, ou des fenêtres/briques plus propres, le tout sans changer le design de base des bâtiments).
Quand vous aurez assez amélioré votre mairie, vous devrez vous étendre à un nouvel objectif, la civilisation.









